Uno de los grandes inconvenientes que ha tenido siempre Mac con los videojuegos es que su hardware no está pensado para títulos muy exigentes a nivel gráfico, más allá de la falta de soporte oficial. No obstante, Tiny Corp ha logrado solventar el primer problema gracias a su controlador TinyGPU.
El controlador TinyGPU permite que puedas usar una GPU externa en MacOS
La compañía ha asegurado que Apple ha aprobado este controlado para que los usuarios puedan usar GPUs externas en macOS. Para ello tan solo hará falta que conectemos las tarjetas gráficas a través de USB4 o Thunderbolt. Además, en estos momentos el controlador es compatible con GPUs NVIDIA Ampere o superiores, así como AMD RDNA3 o superiores.
El YouTuber Alex Ziskind ha querido probarlo, y ha demostrado como funciona el controlador junto con una GeForce RTX 5090 en un Mac mini M4 Pro. Tal y como mostró, para hacer que funcione está utilizando el controlador TinyGPU, así como una ruta de compiladores basada en Docker. Es decir, que no está utilizando los controladores oficiales de NVIDIA. Eso sí, es importante destacar que la configuración no está pensada para exprimir los juegos, sino para cargas de trabajo e IA.
De acuerdo con los resultados realizados por el youtuber, la RTX 5090 alcanzó un total de 7,48 tokens por segundo en una prueba de Llama 3.1 8B, con un tiempo para alcanzar el primer tóken más rápido que con Metal. No obstante, en llama.cpp el resultado de Metal fue muchísimo más rápido de forma general, lo que básicamente demuestra que es un kernel mucho más maduro.
Aun así Alex Ziskind no cree que TinyGPU esté pensado para competir con los modelos ya existentes. Simplemente quieren ser una alternativa, y para ello han escritor su driver completamente desde cero, por lo que necesitan una mayor optimización para exprimir al máximo su potencial.
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Lo realmente importante es que este nuevo controlador ofrece soporte para las tarjetas gráficas dedicadas que he mencionado más arriba en los Apple Silicon Mac, algo imposible hace unos meses.